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// ActivityCreativeZgzp_Explosion.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeZgzp_Explosion : NSObject 
//mark:好的代码注解应该是这样的监听web内容加载进度、是否加载完成 
 + (void)G9X_msg_X13_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_ef_X20_tencent_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一UIBarButtonItem的适配 
 + (void)G9X_tpy_X06_viewController_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_snk_X15_crush_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:接下来实现代理方法可以快速生成开发文档 
 + (void)G9X_qpg_X03_viewController_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:都使用默认的就可以了但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_bmg_X12_crush_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述layer上面的触摸判断hitTest来判断 
 + (void)G9X_cd_X09_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_bmg_X12_fantastic_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:先创建配置对象，用于做一些配置shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_st_X08_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_msb_X14_smashing_A8P:(NSString *)arg1 uad_X15_:(NSString *)uad_X15_;


@end
